Rád sa venujem tvorbe webových, desktopových a mobilných aplikácií a pri tom ma baví skúmať nové technológie a hľadať spôsoby, ako ich využiť v praxi. Neustále sa snažím vzdeľavať prostredníctvom kurzov, tutoriálov alebo diskusie na fórach. Okrem programovania sa rád venujem zvieratám a pozeraniu filmov.
Rád pracujem s frameworkami ako React či PyQt, s databázami ako MongoDB a s backendom v Node.js. Pri každom projekte sa snažím zlepšovať spôsob, akým pracujem, a zároveň sa učím nové postupy a technológie, ktoré mi pomáhajú tvoriť lepšie riešenia.
Už počas strednej školy som sa začal venovať programovaniu a neskôr som pokračoval v odbore aplikovaná informatika na vysokej škole. Neustále sa vzdelávam cez kurzy, tutoriály a fóra a snažím sa každú novú prácu zlepšovať získanými poznatkami
Elektrotechnika
2017-2021
Aplikovaná Informatika
2021-2024
Aplikovaná Informatika
2024-2026
Počas práce v IT som získal skúsenosti so správou zariadení, konfiguráciou sietí a riešením technických problémov.
Inštalácia a konfigurácia nových zariadení
Zabezpečovanie správneho a stabilného behu zariadení a aplikácií
Centralizovaná správa zariadení
Konfigurácia a manažment Synology NAS
Konfigurácia Vigor routerov a AP
Centralizovaná správa zariadení
Implementácia a nastavenie VPN pripojení.
Správa bezpečnostných prvkov siete Firewall, VPN, ...
Riešenie sieťovej štruktúry firiem.
Diagnostikovanie a riešenie problémov spojených s hardvérom a softvérom.
Poskytovanie technickej podpory pri riešeni problémov pre koncových používateľov.
Poskytovanie okamžitých riešení technických problémov.
Tieto projekty predstavujú výber z mojich rozpracovaných aj dokončených prác, ktoré sú zamerane na tvorbu webových a desktopových aplikácií, tvorbu hier a inteligentné systémy.
Webová aplikácia typu e-commerce, slúžiaca ako moderný katalóg produktov s integrovaným admin panelom. Umožňuje pridávanie, úpravu a mazanie produktov, vrátane správy obrázkov a detailov. Vyvinutá je pomocou React, Node.js/Express a MongoDB.
Aplikácia na detekciu cestných výtlkov vo videu, využívajúca OpenCV na spracovanie obrazu a YOLOv8 na rozpoznávanie výtlkov. Detekcie sú automaticky ukladané spolu s GPS lokalizáciou miesta letu. Projekt je vyvinutý v Pythone s grafickým rozhraním PyQt.
Hra typu Arkanoid, kde hráč ovláda loptičku a plošinku, sleduje počet životov, skóre a zbiera bonusy, ktoré môžu byť pozitívne alebo negatívne. Projekt obsahuje level systém s ukladaním progresu a jednoduchý mechanizmus na pridávanie nových levelov a bonusov, čo umožňuje ľahké rozširovanie hry.
Projekt zameraný na prototypovanie fungovania inteligentnej domácnosti. Hardvérová časť bola realizovaná pomocou Arduina a modulov ESP8266, ktoré získavali údaje z Firebase databázy. Android aplikácia, vytvorená v Android Studiu (Java), komunikovala s databázou v reálnom čase a umožňovala ovládať jednotlivé komponenty domácnosti (napr. svetlá, garážové dvere či podlahové kúrenie). Jednotlivé komponenty je možné ovládať aj manuálne cez vstavaný kontrolný panel.